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/ Amiga Plus 2004 #11 / Amiga Plus CD - 2004 - No. 11.iso / AmiSoft / Game / wb / ArTKanoid.readme < prev    next >
Text File  |  2004-09-23  |  4KB  |  132 lines

  1. Short:    ArTKanoid 2.9 - Break Out/Arkanoid clone for the WB screen
  2. Author:   koehlerthilo@gmx.de (Thilo Köhler)
  3. Uploader: koehlerthilo@gmx.de (Thilo Köhler)
  4. Version:  2.9
  5. Type:     game/wb
  6. Web:      http://artkanoid.hd-rec.de
  7.  
  8.  
  9. ===================
  10.  
  11.  ArTKanoid
  12.  
  13. ===================
  14. Please email bug reports and suggestions to support@hd-rec.de.
  15. Thanks to Miki Radulovic for his nice skins!
  16.  
  17. ___________________________________________________________
  18.  
  19. INTRODUCTION:
  20. ___________________________________________________________
  21. "ArTKanoid" is a break out style game like Arkanoid running in a window
  22. on the WB screen.
  23. You should have a look at the tooltypes and set the FPS according to
  24. the vertical frequency of your WB screenmode.
  25.  
  26. New in version 2.9
  27. - Skin settings are now stored automatically in tooltypes
  28. - recompile with bugfixed Amiblitz2 and some code cleanups
  29. - fixed a timing bug when AmigaOS was running for more than a few hours (eclock-overflow!)
  30.  
  31. New in version 2.8
  32. - jumped over version 2.7 ;-)
  33. - MorphOS fix for highscore and keyboard
  34. - several minor bugfixes and cleanups
  35.  
  36. New in version 2.6
  37. - recompiled in enhanced AmiBlitz2 to reduce exe size and gain some speed
  38. - some minor bugfixes
  39.  
  40. New in version 2.5
  41. - removed all enforcer hits (hopefully)
  42. - images are remapped before they are used (not just-in-time what caused delay on slow machines)
  43.  
  44. New in version 2.3
  45. - enhanced colour remapping a lot (important for 8 bit or less screens)
  46. - added "DITHERING" tooltype
  47. - included guigfx.library and render.library (big thanks to Timm Mueller)
  48.  
  49. New in version 2.2
  50. - added tooltype "PARTICLESIZE"
  51. - added font colours for skins
  52. - fixed some enforcer hits, should be 100% enforcer hit free
  53.  
  54. New in version 2.1
  55. - added new sounds: x-tra ball, slow down and triple ball
  56. - added support for different graphic skins AND sound sets
  57. - improved ball handling a bit
  58. - added skin "MacOS X" from Miki Radulovic
  59. - skins can be selected via menu
  60.  
  61. New in version 2.0
  62. - can load any sampleformat for samples
  63. - uses AHI for audio output
  64. - runs on Amithlon
  65. - uses 24bit skins
  66. - tooltypes allow to set framerate
  67.  
  68. New for Version 1.2:
  69. - tooltypes
  70. - pixel effect
  71. - several minor changes
  72.  
  73. ___________________________________________________________
  74.  
  75. REQUIREMENTS:
  76. ___________________________________________________________
  77. Hardware:
  78. No special hardware requirements, but 24bit Workbench and a fast
  79. 68K CPU are recommended, runs best on Amithlon/WinUAE.
  80.  
  81. Software:
  82. - OS3.1+
  83. - runs on every screen depth, but you need Hi/True colour for full pleasure
  84. - Helvetica/13 & Helvetica/18 must be installed in FONTS:
  85. - guigfx.library (Aminet, ".../dev/misc/GuiGFXLib.lha")
  86. - render.library (Aminet, ".../dev/misc/RenderLib.lha")
  87. - png.datatype
  88.  
  89. ___________________________________________________________
  90.  
  91. FEATUES:
  92. ___________________________________________________________
  93. - highscore does autosave on exit
  94. - runs on WB screen
  95. - uses 24bit if available ..
  96. - configurable via tooltypes
  97. - AHI sound
  98.  
  99. ___________________________________________________________
  100.  
  101. INSTALLATION:
  102. ___________________________________________________________
  103. Unarchive the LHA file and copy the drawer "ArTKanoid" wherever you want, 
  104. e.g. "Workbench:Games". ArTKanoid needs no assigns.
  105. If you dont have render.library and guigfx.libaray, visit Aminet
  106. and search for "renderlib" and "guigfxlib".
  107.  
  108. That`s all !
  109.  
  110. ___________________________________________________________
  111.  
  112. USAGE:
  113. ___________________________________________________________
  114. Doubleclick the icon ... and have fun !
  115. Press right mousebutton to pause the game, click into the window
  116. to wake up the game again. The rest is up to you to find out ;-)
  117.  
  118. ___________________________________________________________
  119.  
  120. BUGS AND PROBLEMS:
  121. ___________________________________________________________
  122. - Sometimes when the ball gets extremly fast it could trash the 
  123. window border, which is not very serious but a bit ugly.
  124. - Gives GFX bugs under AGA/OCS
  125. - GFX problems under WinUAE if "NoBlitter=Yes" in Picasso tooltypes
  126.  
  127. ___________________________________________________________
  128.  
  129. FUTURE:
  130. ___________________________________________________________
  131. - nothing planned
  132.